dimanche 4 janvier 2009

Soirée AD&D V4.00


la guilde ligure prête au combat

Hier soir (vendredi) votre serviteur était convié dans les contrées gelées de la demeure du maître de jeu le plus impitoyable de la guilde ligure: Romain le magnificient. Il allait officier sur le meilleur jeu de rôle de tous les temps j’ai nommé Advanced Dongeons and Dragons (AD&D v4 pour les intimes). C’est entre les 4 murs blancs enneigés de sa tanière décorée aux couleurs des flocons et bannière de ralliement de playfactory que tout ce qui va suivre va prendre place et croyez moi c’était pas beau à voir depuis on a fait appel à des peintres pour repeindre les murs en blanc tellement de sang a coulé. Pas une mouche ne volaient dans cet havre éphémère de paix tellement la cervoise et l’hypocras nous avaient rafraichi le gosier et assombri les idées. Une fois la mise en place du plateau de jeu avec les figurines et la répartition des différents personnages nous partîmes d’un même pas sûr et courageux à l’aventure. Nous étions huit compagnons de route aguerri à toutes les ruses et techniques de combats sauf une nouvelle voleuse que je n’avais pas encore eu le loisir de trucider… heu… de rencontrer plutôt.

le plateau de jeu

Nous étions donc un groupe composé d’un Halfelin espiègle et un brin chapardeur un peu trop attiré par tout ce qui brille nous ayant attiré quelques ennuis. Il y avait aussi deux maîtres nains vétérans assoiffés d’or et aguerris malgré tout à toutes les bassesses anti-elfes. Nous avions une mage et une prêtresse très pieuses toutes deux dans l’exercice de leur fonction de sorts d’appoints ainsi que d’infirmière. Pour finir il y avait un tieffelin tacticien guerrier et un drakéide paladin (moi-même) qui en plus d’avoir dû subir les assauts de kobbolts enragés a dû essuyer les coups ratés de ses compagnons.

Dungeons & Dragons

Vous pourrez dire ce que vous voudrez sur les nouvelles règles d’Ad&D v4 mais nous avions vraiment l’impression d’avoir des sorts assez puissants pour affronter n’importe quel dragon. La répartition en sorts “quotidien”; “à volonté”; et “en rencontres” permettait une meilleur gestion des techniques à utiliser lors des combats. De plus c’était suffisamment bien expliqué afin de permettre un rôle-play plus en adéquation et plus riche avec nos personnages à incarner. Nous disposions d’un coffret H1 le fort de Gisombre, offert par playfactory himself (excusez du peu :-> ), incluant un plateau pour avancer nos pions inclus eux aussi.

la guilde ligure prend position

Vous serez donc tentez de penser qu’ainsi tout allait bien se passer et que nous avons enchaîné les quêtes comme un nain s’enfile des elfs… heu je m’égare là! Eh bien non pas du tout! Et tout à commencer à partir en eau de boudin de gobelins lors de la mise en place de la formation de notre petite troupe. La tête un peu dans les nuages de Kromm dû à un réveillon qui nous a laissé quelques séquelles nous avons eu la brillante idée de mettre l’halfelin ainsi que l’elf en tête en tant qu’éclaireurs et les nains guerriers et le gros paladin (bien plus bourrin que les nains j’avoue) en dernier. C’est sûr que l’halfelin n’allait pas protester de se retrouver “bouclier” de l’équipe malgré sa très faible constitution car il pensait ainsi pouvoir récolter (dérober) tout ce qui brillerait sans nous en faire part.

C’est donc en toute insouciance que nous prîmes la route. La surprise de la première rencontre ne se fit pas attendre longtemps car sur le chemin qui menait à la forêt une poignée de kobbolts nous entravère la route et dézingua en moins de deux notre première ligne de défense (de pacotille). Et le temps que les costauds du groupe rejoignirent le cœur de la bataille et poutrèrent tous les ennemis trois persos furent blessés grièvement. Comme vous pourrez le constatez sur la photo ci-dessous l’atmosphère était electrique:

Stephanie la scream queen

Nous avons ainsi pu apprécier les talents de notre scream queen Stéphanie dont les décibels déstabilisèrent notre maître de jeu qui dû nous rappeler tous à l’ordre plusieurs fois.

Romain ne rigole plus

C’est ainsi que nous recouvrîmes très vite nos esprits et que nous décidâmes d’une configuration de marche plus efficaces en mettant les deux nains devant, le drakéide et le tieffelin derrière, la mage et la prêtresse derrière nous (oui c’est moi le drakéide et Pierre est le tieffelin), suivi par le reste… Mais cette première bataille nous avait un peu refroidi et l’humeur était un peu crispante comme vous pouvez le remarquer ci-dessous:

panique dans la guilde ligure

Malgré nos cris de désapprobation et de désorganisation il faut bien l’avouer, notre cher maître de donjon resta impassible et n’hésita pas à nous replonger l’épée la première dans la débâcle.

Romain le maître du donjon

Je vous laisse pour aujourd’hui car la suite n’est vraiment pas racontable. Ce fut un moment de folie qui nous laissa tous des séquelles indélibiles. Je vous conterez peu-être bientôt l’épisode où un nain fut agressé par un drakéide adepte du “on intimide et après on demande”…

Post scriptum: Si playfactory pouvait nous donner une explication sur l’énigme du monolithe gommique entouré par les prêtresses-bovines-délavées près de la rivière ce serait sympa.

l'énigme du monolithe gommique

un joueur traumatisé

vendredi 29 août 2008

Vivre une grande aventure: Alkaros







alkaros jeux de rôle grandeur nature



1000 ans ce sont écoulés depuis la grande guerre des partages. Les peuples d’Alkaros ont depuis ce temps fondé de puissantes nations. Beaucoup ont oublié cette terrible guerre et personne en ce monde n’est capable de nous dire comment cette guerre a commencé.



Sur les côtes nord-est de l’empire se trouve l’archipel de Sipango. Cet archipel était protégé par une immense barrière magique, mais celle-ci viens de céder.
Ces îles, qui jusqu'à ce jour étaient inaccessibles, sont devenues à présent des lieus de convoitises.



Pourquoi ?



Qu'y-a-t’il derrière cette barrière ?



A qui appartiennent ces terres ?



C’est questions reste sans réponse mais une chose est sûre ! Toutes les nations envoient leurs délégations. Il paraîtrait même que les iles Hook, Archipel de Pirates y ait aussi envoyé es hommes.



Serait-ce le début d’une nouvelle guerre ? Les peuples seront-t’ils assez malin pour éviter cela ?



Bienvenue dans le monde d’Alkaros !



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La première partie se déroulera le dimanche 07 septembre 2008 au fort du mont chauve.

Les règles

- j'attends vos inscriptions par mail :alkaros@gmail.com.
- Ou par MSN : le.dieu.kaeros@hotmail.fr



la paf sera de 8€ pour les membres et 13€ pour les non-membres.



le jeu commencera a 10h00 et finira a 20h00.



un repas sera servi a 12h30



si vous avez des questions je reste a votre disposition.



Si vous voulez participer à cette grande aventure inscrivez vous en envoyant un mail à alkaros@gmail.com.
Précisez votre nation, votre background, plus celui-ci sera complet, plus vous aurez de jeu et de récompenses (:-o et oui il faut bien ^^), une fiche d'inscription individualisée sera renvoyée en réponse à ce premier et un background complété : bonne partie à tous !

jeudi 21 août 2008

Grandeur Nature dans l'univers de 7ème mer

Une aventure dans l'univers des 7 mers c'est tentant hein!? Ok ok ok c'est pas sûr alors regardez ça avant de vous décider:



Ahh on est tout émoustillé maintenant hein! Alors je vous conseille de vous inscrire rapidement car à ce jour il reste moins d'une dizaine de places à pourvoir.c'est certain que ce sera un moment fort mémorable avec tout plein d'intrigues, de manigances et autres filouteries que diantre!

Pour vous inscrire il suffit de se rendre ICI et d'aller dans la création de personnage pour envoyer un mail (en bas de page) avec des détails sur le perso que vous souhaiteriez incarner.

@ bientôt moussaillon!

jeudi 7 août 2008

9ème édition du Salon du Jeu de Rôles


L'association Rôle'n'Troll vous rappelle que la 9ème édition du Salon du Jeu de Rôles, du Rêve et de l'Imaginaire se tiendra ce week-end (9 et 10 Août), à Gémenos (Est de Marseille).

Le programme complet est consultable sur notre site internet à cette adresse http://role.n.troll.free.fr/site/actualite.html. Une version papier de 12 pages sera disponible gratuitement durant le salon.
Accès / Transports : Salle Jean Jaurès et Place du Général de Gaulle, 13420 Gémenos. La ville de Gémenos est desservie par les autoroutes A50 et A52 ainsi que des bus en partance d’Aubagne.Tarifs : Entrée gratuite. Une taverne et deux buvettes seront également en place pour répondre aux petites faims et soifs de tout le monde. Infos : http://role.n.troll.free.fr/

A ce week-end !

dimanche 27 juillet 2008

Jeux de plateaux


Comme ce n'est pas l'accoûtumé les liguriens se sont réunis au Gin'ko. Le nouvel hâvre de la guilde. L'ambiance était là et les bruits de sorts des cartes magic ont résonnés dans toutes les ruelles du vieux Nice. Une partie de Rigor mortis (oui seigneur!) était également au programme.
GGG (alias Génial GG) et MM (alias Magic Mag) ont ainsi pu s'affronter en dégustant de frais et délicieux cocktails.

jeudi 17 juillet 2008

Réunion de la guilde au complet


Mercredi soir s'est tenue une réunion qui a réunit bon nombre de membres de la guilde ligure. Votre serviteur y était en envoyé spécial afin de vous communiquer les dernières newz toutes fraîches.

Le responsable informatique a fait la présentation du nouveau style graphique du forum auquel, m'a-t'il avoué, il a sacrifié quelques tonnes de cafés torréfiés par des elfs-farceurs. Il a également dû faire le deuil de quelques neuronnes qui ont grillées face à la surchauffe occasionnée par les milliers de bugs qu'il a rencontré. Mais par tous les orcs il en est venu à bout à temps pour nous présenter son dur labeur.

Ensuite j'espère que vous avez tous affutté vos épées et fait reluire vos armures car il a été question de la préparation des grands rendez-vous que vous attendez tous pour la rentrée. A savoir la soirée enquête qui est en très bonne voie ainsi que le Gn 7ème mer et alkaros dont les règles sont disponibles sur le forum.

Votre serviteur a également été mis à contribution sur le projet de multi MJ shadowrun 4. :)
Qui non seulement a déjà préparé des persos mais a également recruté des membres de sa faction de hackers qui devront affronter les gangers et toutes les créatures habituelles de redmond. Si vous voulez faire partie d'une table à savoir :
  • les pros de je cogne d'abord et je pose les kestions ensuite.
  • Les pros de je fireball à tout va
  • Les pros du comlink et autres hackers de tout poil (je pèse mes mots).

Laissez vos demandes ici si vous êtes timides ou sur le forum de la guilde si vous êtes plus audacieux k'un troll farci :)

Sur ce je vais prendre conger kar je dois enkore fignoler kelkes détails concernant des personnages que vous pourrez incarner si le coeur vous dit d'affronter les Redmonds.

Stay Tuned!


samedi 7 juin 2008

Jeux de rôle magazine


J'ai trouvé un nouveau magazine qui vient de paraître en kiosque.
On y parle de jeux de rôle ainsi que de GN.
Toute la communauté est invitée à poster des scenars qui seront publiés.